Les séries graphiques : déplacements et transformations
Tous · Logique · par Technique Support
Ce qu'est une série graphique
Les tests de suites graphiques utilisent comme support des figures géométriques. On vous en présente plusieurs, rangées dans l'ordre, et il faut découvrir la loi de progression qui les relie afin de déterminer la figure manquante — presque toujours la dernière.
Deux grandes familles de logiques existent, et elles se combinent souvent :
- les déplacements : un ou plusieurs éléments changent de place, sans changer de nature ;
- les transformations : la forme, la couleur, la dimension ou le nombre d'éléments changent.
Les déplacements
Un déplacement se lit toujours de la même façon : on isole un seul élément, on suit son trajet d'une figure à l'autre, puis on recommence avec l'élément suivant. Vouloir tout suivre en même temps est le meilleur moyen de se perdre.
Exemple : trois éléments dans une grille 4×4
Une série met en scène un rond noir, un rond blanc et une étoile. L'étoile est fixe — c'est le décor, elle ne sert à rien. Restent deux mobiles :
- le rond noir descend d'une case à chaque figure ; arrivé en bas de la grille, il poursuit son chemin et réapparaît du côté opposé, tout en haut de la même colonne. On parle de déplacement cyclique : la grille se comporte comme un anneau.
- le rond blanc avance d'une case vers la droite ; arrivé à l'extrémité de la grille, il repart en sens inverse. On parle de déplacement alternatif, ou rebond.
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